Звездные Войны

Новости

Самые популярные карточные игры

Карточные игры всегда были популярны. Умение играть в покер было всегда важно. Бесплатные стратегии покера помогут вам улучшить игру. Эта стратегия покера в основном предназначена для новичков, у которых не было достаточно времени, чтобы изучить их на собственном опыте.
# 1: Не злоупотребляйте спиртным
Даже если вы дома, возьмите за золотое правило, и никогда не употребляйте слишком много алкоголя во время игры в покер, даже если он бесплатный. Алкоголь имеет определенную тенденцию сделать даже лучшего игрока в покер безрассудным любителем. Это будет препятствовать тому, как вы играете. Что может позволить вам думать, что ваша рука лучше, чем есть на самом деле, или позволит вам принимать ненужные риски. Большинство профессиональных игроков в покер не будут пить, поскольку они знают, что свобода выбора и сосредоточенность – это способ победить. Вы всегда можете выпить после того, как заработаете деньги.
# 2: Не будьте упрямыми
Если у вас есть хорошая или даже очень хорошая рука в начале раунда, и вы решили остаться, даже когда ваша рука явно стала бесполезной, это самый быстрый способ потерять все ваши деньги. Многие игроки становятся упрямыми после того, как сделали несколько ставок, и решили остаться вне зависимости от того, насколько хороши или плохи их рука. Никогда не поздно, просто сложить руку, и у вас, несомненно, будет больше фишек, чем если бы вы остались.
# 3: Складывайте карты, чтобы играть в лучшие руки
Некоторые могут подумать, что если вы часто складываетесь, то у вас хорошая рука. Это неверно, игроки, которые полагаются на то, что их противники всегда будут проигрывать, так что вам нужно только сосредоточиться на своей руке; по крайней мере, в начале каждого раунда. Игра в плохую руку состоится только потому, что вы думаете, что она улучшится, когда получите общие карты, не является хорошей стратегией. Гораздо лучше начать с самого начала.
# 4: Блефуйте до минимума
Блеф – отличный способ получить дополнительные фишки, когда вы играете и это правильно, но бывают времена, когда лучше не использовать такую рискованную стратегию. Блеф должен использоваться только тогда, когда вы уверены, и очень редко. Как только игрок увидел, что вы блефуете, вы никогда не сможете блефовать эффективно против этого игрока. Это секретное оружие, упор на тайну.
# 5: Управление деньгами и правильный выбор
Вы всегда должны следить за своими деньгами, так как это ваша жизненная линия при игре в покер должна быть: если нет денег, больше не играю. Вот почему важно сделать правильный выбор перед игрой. Выберите подходящую таблицу, которая имеет правильный диапазон ставок для вашего банк ролла. Не играйте за столами $ 100 / $ 200, если все, что у вас есть, составляет 300 долларов. Подберите правильный стол и посмотрите, как вы поднимаетесь за ним.
Кроме того, никогда не играйте с деньгами, которые вы не можете потерять. Не играйте с деньгами, которые необходимы вам или вашей семье. Нехорошо играть в покер, думая, что вы проиграете, но не делайте ошибку, думая, что всегда будете побеждать.

Что нужно для игры Counter-Strike 1.6?

Игра Counter-Strike 1.6 вышла еще в 2000 году и спустя 20 лет не утратила своей популярности. Мониторинг серверов кс 1.6 позволяет и дальше заказывать услуги для ее раскрутки. Добавляя сервер в такой мониторинг, можно всячески настроить его, он был найден другими в поисковой системе.

Играть в игры интересно всем. Независимо от того, какого вы возраста, они вам наверняка понравятся. Но знаете ли вы, что можно улучшить игровой опыт? Существуют несколько аксессуаров, которые добавляют веселья и развлечения в игры Counter-Strike 1.6. Аксессуары отвечают за обогащение игрового процесса, и есть уверенность, что они вам понравятся. Итак, если вы любите компьютерные игры, попробуйте установить на свой персональный компьютер следующие аксессуары.

Игровая клавиатура. Небольшое вспомогательное оборудование имеет ограниченные клавиши, напоминающие стандартную клавиатуру. Они расположены более эргономично, что помогает повысить эффективность игры Counter-Strike 1.6. Наиболее часто используемые клавиши для игр – «W», «A», «S», «D». Они также имеют некоторые дополнительные функции, такие как регулятор громкости, клавиши F1-F12 и клавиша Esc.

Оптическая мышь. Как правило, мышь работает с помощью светодиода. Детектор света обнаруживает движение мыши относительно поверхности. Движущиеся части используются для определения движения и, следовательно, он стал альтернативой механической мыши. Они работают на непрозрачных поверхностях, но они не могут обнаружить движение на зеркально отражающих поверхностях и на прозрачных поверхностях. Когда обнаружено движение, огни начинают светиться.
Игровой контроллер. Он обеспечивает вход в Counter-Strike 1.6. Обычно он помогает управлять объектом или персонажем в Counter-Strike 1.6. Обычно он подключался с помощью шнура или провода. В настоящее время доступны беспроводные контроллеры. Они могут быть разнообразными, включая джойстики, геймпад и т. д. Также доступны рулевые колеса для вождения и легкие пушки.

Наушники. Еще один аксессуар, который вы можете установить, это проводные гарнитуры. Они повышают общую привлекательность Counter-Strike 1.6, обеспечивая реалистичные качественные звуковые эффекты. Используя их, вы обязательно почувствуете, что игра вас окружает в реальности.
Другие технические необходимости зависят от игр, в которые вы привыкли играть. Прежде чем что-то устанавливать, попробуйте проконсультироваться с профессионалом, чтобы понять потребности и использовать их правильно. Если вы любитель Counter-Strike 1.6 и любите бросать вызов своим сверстникам, то эти аксессуары добавят искру в этот опыт. Если ваши дети хотят в них играть, обязательно узнайте, что это за игры, и постарайтесь наложить ограничения на очень жестокие игры.

Обзор Star Wars Jedi: Fallen Order

По вселенной Звездных снято немало фильмов, мультфильмов, создано комиксов и художественной литературы. Далеко не каждый из них можно назвать удачным творением, но фанатам есть из чего выбрать. В игровой индустрии все не так радужно. Вселенная была представлена в основном мультиплеерными проектами. Одиночных проектов с интересным сюжетом не выходило уже долгое время. Последняя из них вышла в далеком 2010 году Star Wars The Force Unleachead II и первая часть, датированная 2008 годом.

Исправить сложившуюся ситуацию было доверено студии Respawn Entertaiment, авторам таких хитов как Titanfall и Apex legends.

Star Wars Jedi: Fallen Order представляет собой чистокровный экшен от третьего лица без какого-либо намека на мультиплеерную составляющую.

star-wars-jedi-fallen-order

После действий, развернувшихся в фильме Месть ситхов, прошло 5 лет. Империя установила практически абсолютное правление над всей галактикой. Пройдет еще немало времени, когда небольшие очаги сопротивления окрепнут и смогут разжечь очаг восстания. Джедаи объявлены вне закона и за ними ведется охота. Игроку предстоит взять на себя управление падаваном Келом Селтисом. В течение нескольких лет он скрывается от имперцев и ведет жизнь простого рабочего на планете-свалке, занимаясь разбором залежей технического мусора. По воле случая герой вынужден раскрыть свои силы ради спасения своего приятеля. Это не остается без внимания и Кел вынужден бежать. С последним ему помогают вышедшие на него повстанцы. Они решают восстановить джедайский орден. Для этого им предстоит найти загадочный артефакт, который поможет в поиске детей с Силой.

Для того, чтобы поиски увенчались успеха герою, предстоит ряд планет. Голо карта, размещенная на корабле, позволяют выбрать игроку одну из нескольких открытых для исследования, строго придерживаться сюжета необязательно.

Планеты представляют собой многоуровневые закрытые локации с головоломками, несколькими боссами и полчищами врагов. Специально для внимательно игроков были созданы тайные комнаты, в которых возможно найти косметические предметы, секреты и столы для улучшения меча.

Star Wars Jedi: Fallen Order вынуждает игрока посетить планету не один раз. Но перед игроком открывается другой маршрут для путешествия со своими скрытыми комнатами и противниками.

Круги для медитации, хаотично размещенные по всей локации позволяют сохраниться и изучить новые умения. При использовании все убитые ранее противники возрождаются.

Боевая система имеет множество элементов, заимствованных с таких именитых франшиз как God of War, Sekiro и Dark Souls. Те, кто играл в Sekiro увидят знакомую систему блокировки и полоску, которая определяет, как долго ее возможно проводить. Частое использование блокировки приводит к исчерпанию стамины. После блокировки ударов необходимо провести стремительно контратаку и эффектно добив покончить с противником. Если этого не сделать протагонист начинает уставать, и пропускать удары.

На средних и выше сложностях бои проходят стремительно. Достаточно пропустить один выстрел либо удар, как все может довольно быстро завершиться не в пользу протагониста.

Одним из наиболее опасных и зрелищных противников выступает молниеносный фехтовальщик. Увернуться и попасть по ним достаточно сложно.

Не зря двумя основными боссами являются мастера светового меча. Они наносят удары с невообразимой скоростью. В помощь игроку дана возможность замедления. Она позволяет попасть даже по самому изворотливому противнику.

Именно такие схватки и позволяют полностью ощутить дух Звездных Войн, прочувствовать ту атмосферу, ощутить, что значит быть джедаем.

Star Wars Jedi: Fallen Order качественный продукт по вселенной Звездных войн, обязателен к прохождению всем фанатам франшизы и тем, кто пребывает в поисках захватывающего проекта для одиночного прохождения.

Что не так с Star Wars – Jedi: Fallen Order?

Недавно вышедшая игра по вселенной Джорджа Лукаса заслуженно получила свои высокие оценки от мировых изданий bezdepov.net. Тем не менее, как и любая другая игра – она не лишена недостатков. Итак, за что ее можно раскритиковать?

За боссов

Дело в том, что большинство необязательных боссов являются копипастой обычных мобов. Да, разработчики сделали их сильнее, изменили мувсет. Но боссов не так много, чтобы как-то оправдать этот недостаток. Потратив немного больше времени, Respawn могли бы придумать хотя бы парочку реально уникальных монстров. Это все равно, что проходить Dark Souls 3, тратить время, найти секретный проход, а вместо Безымянного Короля игрока будет ожидать немного измененный рядовой противник.

За световой меч

Ближе к середине игры главный герой может модифицировать свой световой меч, превратив его в двуручный, как Дарт Мола. При чем всегда можно переключаться между режимами. Но очень сильно огорчает мувсет светового посоха – он на порядок скромнее, чем у одинарного клинка. По идеи у двойного больше радиус поражения, а значит он лучше подходить для сражения с группой противников. Но есть одно “но” – не факт, что так получится. С посохом очень сложно поймать время для атаки и контратаки. Пытаясь подпустить мобов ближе, чтобы нарубить их за один раз, игроку сложно уловить нужный тайминг.

За отсутствие fast travel

Именно так – в игре нету функции быстрого перемещения. Что вызывает недоумение, ведь в игре нередко приходится возвращаться в старые локации после приобретения новых способностей. И это с поистине огромными локациями! Единственное, что доступно для игрока – это shortcut и возможность приземляться на локации с разных точек. Как-то оправдать такое решение “язык не поворачивается”. Даже в Dark Souls, начиная со второй части, появился fast travel. А вот Respawn, позаимствовав идею с кострами, решили по другому.

За неудачный паркур

Еще до выхода игры многие критиковали Fallen Order за кривой паркур. Можно сказать реализовано на уровне других игр. Бывает, что игра “помогает” допрыгнуть до нужного уступа, незаметно передвинув игрока на пару сантиметров вперед. И не жестока с игроков, как темные души – в случае падения воскресит героя на этой же платформе или ближайшей. Но так бывает не всегда, иногда она жестоко респаунит главного героя за 15 минут до места падения. И все это из-за того, что в игре нелегко дается паркур, когда нужно пробежать какую-то пропасть по стене, состоящую из более, чем 2 секций. Бывает, что таких секций больше 4, и Кэлу просто не хватает запаса скорости, чтобы пробежать весь участок. Нервы потрепало это знатно!

Обзор игры SWTOR

Вдохновившись обзором игры Star Wars Battlefront 2 наших коллег, я решил сделать свой обзор на «Star Wars: The Old Republic».

 

Об этом проекте мечтали все фанаты Байовер, еще с очень давних пор, дело в том, что до выходя первого масс эффекта (да такое время было) существовала не менее занимательная игра «Star Wars: The Knights Of Old Republic» она так же пользовалась неимоверной популярностью и затягивала с первых минут своей атмосферой и тем самым чувством джедая! Она была логична и продумана до мельчайших подробностей как швейцарские часы, в ней не было лишних или не достающих деталей, но вот был один минус – она была одиночной, а ведь как хотелось на пару с друзьями побегать по полям рассекая монстром светосаблей, а в это время твои соратники надежно прикрывали твой тыл, либо зайти в дуэль-бар, и показать своему соседу что у тебя «светосабля длиннее», так вот SWTOR дарит нам именно те не достающие эмоции, и даже больше! Ведь теперь мы можем стать не только джедаем с бластером наперевес, а еще и штурмовиком или неким подобием Боба Феты. У нас в распоряжении как всегда две стороны и аналогичные на каждой классы просто в другом окрасе и с другими способностями (смысл от них тот же) ну и знакомая всем система рпг скилов и лвл-лов – убил моба или выполнил задании е и получил экспы как и в том же WОW, относительно SWTOR не приносит ничего нового в РПГ, все по сути осталось старым и всем знакомым, но один только факт что это та самая вселенная в которой вырос самый знаменитый астматик мира «Дарт Вейдер» уже заставляет не поскупится и купить диск (а возможно даже коллекционку, которая весьма неплоха)

Что касается остальных критериев, то их мы сейчас рассмотрим
Графика – довольно неплохая, и что главное не режет глаза, но так же ничем примечательным она похвастать не может, и на грани фантастики вы ничего не увидите, но все таки как для ММО то уровень достаточно высок и планка поднята высоко, что несомненно радует!

Гейплей- достаточно занимательный и интересный, иногда просто интересно побегать по миру и рассмотреть тот же Татуин и другие достопримечательные места которые нам так хорошо известны в этой вселенной, что касается системы квестов, тио она действительно радует, в ней есть сюжет и весьма не плохой, а так же она не задалбывает вас как те же самые «Аллоды» в которых сначала нужно убить 20 медведей, а потом поубивать 40, что бы достать какие-то ушки австралийской белки. Тут все радует и надоедает только уже после того как играешь чересчур много (более 3-4 часов). Но вот насчет боевки я не могу выделить, что, то особенное, да я понимаю, что в эту игру будут играть в любом случае, но хотелось действительно чего, то слэшерного и новошественного. (хотя не факт что это бы удачно вписалось). А так мы имеем ничего особого правда звук лайтсабера и шум бластеров приятно «греет» ваши ушки =)

Атмосфера – ну что сказать, это те самый звездные войны в той самой далекой далекой галактике! Вы можете почувствовать себя Люком Скайвокером или Ханом Соло, а это уже чего стоит! А то, что игра еще и содержит в себе множество интересных локаций, добавляет ей некий шарм!

Вывод: весьма стоящая ММОРПГ, коих сейчас весьма мало ведь Корея чуть ли не каждую неделю штампует игры которые даже не стоят того что бы скачать инсталяху, но вот SWTOR отлично подойдет и фанатам ММОРПГ, и фанатам звездных войн, которые уж точно не будут разочарованы!

Персонажи «Star Wars: Battlefront 2» стали доступны для всех игроков

Эндрю Уилсон – гендиректор EA старался убедить спонсоров ещё в 2017 году в том, что Star Wars: Battlefront была лишь началом. По заявлению мистера Уилсона вторая часть должна быть «выше, быстрее, сильнее» и вообще круче всего что только можно себе представить.

«Наш новый проект будет в разы больше и позволит игрокам со всего мира сражаться на огромных локациях. Кроме того, выбор персонажей будет значительно расширен по сравнению с первой частью Star Wars: Battlefront» – заявил гендиректор, выступая на отчете по финансам.

«Будет больше режимов игры, среди которых одиночная компания. Многие геймеры ждали этих нововведених, и они скоро получат желаемое» – добавил Уилсон.

Сразу после выхода Battlefront 2, созданная по мотивам саги «Звездные войны», была раскритикована поклонниками сразу после поступления в продажу. Причиной стала жесткая система монетизации. Обрушившееся на издателя Electronic Arts негодование пользователей и многочисленные скандалы, связанные с лутбоксами и множественными микроплатежами, заставили компанию пересмотреть игровую стратегию и выпустить обновление.

Как стало известно с сайта www.dailyonline.ru/obzor/drift/, новый патч вышел 21 марта 2018 года, предназначается для PC, платформ Xbox One, PlayStation 4. Дополнение версии 2.0 существенно повлияет на ход игры, а от системы pay to win не останется и следа. После инсталляции патча в Battlefront 2 каждому игроку предоставляется доступ ко всем имеющимся «звездным» персонажам. Пользователи смогут играть за любого героя или злодея франшизы. Напомним, чтобы получить такого значимого персонажа как Дарт Вейдер игрокам приходилось гриндить по 40 часов или тратить реальные деньги. Геймеры подсчитали: для получения всех игровых персонажей необходимо было бы потратить 4500 часов игрового времени или выложить 126 000 рублей. Теперь это правило в Battlefront 2 ликвидировано, и персонажи находятся в открытом доступе.

Приятной неожиданностью патча 2.0 стала новая локация Bespin. Изменена система прокачки игрока, внесены дополнения в баланс (наибольшим изменениям подверглись характеристики Иден Версио, Бобы Фетта, Леи, Хана Соло), исправлены системы модификации охлаждения для различных орудий. Ящиков, которые раньше давали существенное преимущество в игре, больше нет в продаже. После установки обновления каждый игрок получает семь лутбоксов (внутри спрятаны косметические предметы), а также пятьсот кредитов, которые он сможет потратить на покупки внутри игры. В режиме Arcade открыт доступ ко всем звездным картам.

The Old Republic переходит на условно бесплатную систему (Free to play) распространения

Проект Star Wars: The Old Republic уже вплотную готовится к переходу на условно-бесплатную модель распространения (Free-to-Play), т.е. оформлять подписку больше не нужно, чего многие ждали. Сейчас проект находится в стадии альфа-теста, но полноценный перезапуск BioWare обещает начать уже в ближайшее время на блокчейн-платформе от www.xgaming.org. В связи этим событием, в официальном блоге разработчиков опубликовали информацию, которая подробно ознакомит пользователей со всеми нюансами перехода.

Коротко о Free-to-play: бесплатно качаемся до 50 уровня, но без доступа к различным расширениям, без которых вполне можно прожить. Это означает, что компания BioWare взяла курс на более широкую аудиторию.

Итак, о главном. Те, кто никогда ранее не играл в знаменитой вселенной Star Wars: The Old Republic и никогда не вносил абонентскую плату, а также не собирается это в ближайшее время делать, смогут своего персонажа прокачать бесплатно, причем до максимального уровня. Конечно же, это займет гораздо больше времени, чем у тех, кто плату вносит, так как получаемый опыт для персонажа сокращен. Это единственное ограничение, которое планирует компания BioWare, что наверняка обрадует многих пользователей.

Игроки, оформившие подписку, будут получать каждый месяц определенную сумму Complimentary Cartel Coins, за которую приобретут 2 слота в «квикбаре», ХР-бустеры и прочую «косметику», а также получат доступ к магазину Cargo Hold. Другие преимущества для игроков с подпиской компания не предусмотрела. BioWare хочет, чтоб все игроки чувствовали себя комфортно, потому крайне негативно относится к подобным вещам. Для тех пользователей, которые ранее играли в SWTOR и оплатили за все время ее существования хотя бы месяц, будет введен статус Preferred. Этот статус присвоят и игрокам, потратившим в магазине $4. 99. Это преимущество позволит убрать им ряд ограничений Free-to-Play, но каких именно пока не известно.

В целом политика компании по переходу на Free-to-Play модель рациональная. Ограничения тоже здравые – «бюджетники» лишены приоритета очереди на сервер и ограничены в доступе к подземельям, рейдам и PvP-локациям. Однако они смогут насладиться полетами по огромной галактике, пройти сюжетную кампанию, что совсем не просто. Интересное занятие в Star Wars: The Old Republic найдется для всех игроков – и бесплатных, и оформивших подписку.

 

Star Wars: Assault Team

Наконец-то разработчики игр Disney Mobile порадовали нас своим новым творением под названием Звездные войны: Штурмовой отряд, который уже вошел в топ рейтинга. У игры захватывающий сюжет – нужно стать самим Ханом Соло и набрать собственный отряд героев. Им предстоит пройти множество приключений для победы над коварной Империей.

Всего в штурмовом отряде Хана Соло имеется только четыре воина, но в некоторых миссиях к ним могут присоединяться дополнительные союзники. У каждого воина в отряде свои уникальные способности: один хорошо владеет оружием, другой использует сложную технику, третий умеет ставить защитные силовые поля и так далее. Игроку нужно собрать сбалансированную команду, чтобы справиться с любой возникающей задачей.

star-wars-assault-team

Сам бой похож на игру в карты – соперники атакуют по очереди, пока не выйдут из строя все участники битвы. Однако каждый персонаж имеет уникальную возможность: вылечить себя или соратника, атаковать сразу несколько врагов, поставить непробиваемый щит и т.п. Тут нужно понимать тактически – когда и против кого лучше использовать особого персонажа.

При прохождении миссий в битвах, на арене, на спецзаданиях игроку попадаются интересные предметы, а также дружественные или агрессивные персонажи. Надо постараться их собирать или вербовать на свою сторону. Любого воина из штурмового отряда можно повысить до определенного предела, а затем нужно его перевести на следующий уровень персонажа – тут-то и пригодятся найденные предметы. Поднять уровень также можно и за игровую валюту – кристаллы. Они начисляются за прохождение миссий.

Пройти всю игру с ходу ни за что не получится – каждая следующая миссия на порядок сложнее предыдущей. Чтобы понять правила боя, научиться пользоваться возможностями разных воинов потребуется много попыток и игрового времени, но всё это интересно и увлекательно!

Если пройти какую-то миссию никак не удается, можно прокачать своих воинов на арене или проходя дополнительные спецзадания. А уже затем с новыми силами и возможностями – снова штурмовать непокорную миссию!

По графике – своя команда представлена в виде карт, но схватки с противником анимированы и выглядят реалистично. Очень симпатичные инопланетные пейзажи – тоже подвижные. Звуковое сопровождение тоже выполнено неплохо и позволяет погрузиться в мир Звёздных Войн.

Это игра для настоящих фанатов и можно позавидовать удовольствию, которое они получат от приключений!

↑ Наверх
Adblock
detector