Звездные Войны

«Cal Ambre»

«Кэл Амбр»

«Кэл Амбр»

Характеристики:

Название «Cal Ambre» / модифицированный Cal-class battleship
Разработчик  Kumauri Empire
Производитель Galactic Republic 
Длина 3000 метров
Экипаж 2150 (из них 46 канониров)
Минимальный экипаж 245
Пассажиры 9 000
Скорость
  • 10 MGLT
  • гипердвигатель 6 класса
  • резервный гипердвигатель 15 класса
Автономность 3 стандартных месяца
Щит 3D (по сеттингу WEG)
Корпус 2D+2 (по сеттингу WEG)
Вооружение
  • 1 масс-драйверная пушка в носовой части. Эффективная дальность в космосе: 90 единиц. Расчет: 10 операторов
  • 2 турболазерные пушки. эффективная дальность стрельбы: 10 единиц. артиллерийский расчет: 3 канонира на орудие
  • 6 проекторов притягивающего луча. Эффективная дальность захвата: 25 единиц в космосе или 60 км. в атмосфере. Расчет – 5 операторов на проктор 
Сенсоры 
  • Пассивный режим – 30 единиц
  • Сканирование – 50 единиц
  • Поиск – 80 единиц
  • Фокусировка – 4 единицы
Ангар есть, вместительность неизвестна 
Грузовместимость 20 000 метрических тонн

Описание:

«Кэл Амбр» - древний военный корабль созданный по проекту десяти тысячелетней давности и сумевший дожить до становления Галактической Империи императора Палпатина. Но к этому моменту «Кэл Амбр» уже давно не был военным кораблем и уж тем более линкором. Древнее судно было модернизировано, а часть его внутренних помещений перепланирована. Корабль превратился в роскошный курорт и казино. Этот по-своему уникальный мир азартных игр встал на вечную стоянку на орбите луны Ров (Rove) в системе Брамиор (Bramior). Эта система находилась в Мирах Ядра, сектор на карте М-9. 

Большая часть древних масс-драйверов были демонтированы. Оставили лишь одну пушку, проекторы притягивающего луча и установили два древних турболазера дальность стрельбы которых была даже меньше чем эффективная дальность поражения лазерных пушек истребителей периода ГГВ. Турболазеры использовались для защиты корабля в ближней зоне и могли раскрошить какой-нибудь астероид, чтобы добыть из каменной глыбы «боеприпасы» для масс-драйвера. Стоит сказать, что масс-драйверная пушка «Кэл Амбра» все еще была мощным оружием и могла напугать владельца какого-нибудь неповоротливого транспортника. Военные же корабли могли не опасаться огня из реликтового орудия ратного труда.

Хотя использовать этот скудный арсенал «Кэл Амбру» не приходилось. Система Брамиор считалась безопасной и полностью очищенной от пиратов. Поэтому в ней не было постоянного присутствия кораблей имперского флота. Однако в случае необходимости на выручку «Кэл Амбру» мог прийти крупный имперский корабль (чаще всего фрегат). Время полета в гиперпространстве от ближайшей имперской базы до луны Ров составляло всего лишь 15 минут. Кроме этого имперский фрегат часто присутствовал возле судна-казино во время прибытия лайнеров и крупных грузовых судов для обеспечения безопасности пассажиров.

Для удобства посетителей на «Кэл Абмре» оборудовали просторный ангар способный принимать челноки и скиффы приспособленные к космическим перелетам. Челноки в основном использовались для перевозки пассажиров и грузов с лайнеров и грузовых судов.

На судне было множество роскошных кают, танцевальных залов, театров, парков и магазинов. Наиболее примечательным из них был магазинчик «Каллия» (Callia) которым владел человек Реттер Люэс (Retter Lewis). Магазин торговал различным антиквариатом. Это было официальное прикрытие незаконной деятельности антиквара. На самом деле Люэс был руководителем небольшой шпионской ячейки Альянса Повстанцев, в которую входили Грэф Тейрес (Graff Teiras) и Халакк Демиор (Halacc Demior) и нескольких агентов, чьи имена неизвестны. Магазинчик представлял собой явочную квартиру, использовавшуюся в качестве временного убежища для агентов повстанческой разведки выполняющих задания в мирах Ядра и для имперцев, пожелавших дезертировать из рядов имперской армии и флота. Тейрес был связником ячейки, поддерживая постоянную связь с руководством Альянса, а Демиор, небольшой жилистый человечек лет тридцати, был боевиком ячейки. Он занимался тем, что встречал и провожал агентов и дезертиров. В добавок к этому в магазинчике было несколько охранников, также являвшихся агентами Альянса. Хотя вряд ли охранники могли спасти ячейку в случае ее обнаружения.

Реттер Люэс

Что интересно, для шестидесятилетнего Реттера Люэса руководство ячейкой было всего лишь «небольшим хобби». На старости лет ему явно не хватало адреналина. Правда распознать в Люэсе агента разведки было трудно. Он был низкого роста, имел плохое зрение, из-за чего носил древние очки с толстыми линзами, и имел щуплое телосложение. Вдобавок к этому возраст и отсутствие боевого опыта превращали престарелого антиквара в никудышного бойца. В отчете разведке Альянса отмечалось, что он «едва ли знает, как держать бластер». Впрочем, быть матерым шпионом и диверсантом из голофильмов ему и не требовалось. Благодаря добродушному виду и умению находить общий язык с имперскими чиновниками Реттер Люэс добился того, что его грузы не проверялись имперской таможней. Это обстоятельство позволяло агенту практически беспрепятственно переправлять людей и некоторые особо ценные грузы. Агентов и дезертиров он порой перевозил в специальных ящиках как… скульптуры.

Такой вот древний звездолет… 

Источники:

Автор: Гелу (Gelu)

Обсудить на форуме

↑ Наверх