Звездные Войны

Новости

Лето на тарелке: как приготовить настоящий греческий салат и полюбить его заново

Этот салат — простой рецепт, который всегда приходит на помощь, когда хочется свежести и ярких вкусов без лишних усилий. Он пахнет солнцем и морским ветром, даже если вы находитесь в городской квартире. Я расскажу о классике, мелких хитростях и о том, как сохранить текстуры овощей, чтобы блюдо не превратилось в кисель к концу обеда.

Короткая история блюда, которое стало символом лета

Салат происходит из региона Средиземноморья, и его корни тесно связаны с простыми деревенскими продуктами: оливками, сыром, свежими овощами и оливковым маслом. Первоначально это было повседневное блюдо, готовое из того, что выросло в саду или оказалось в корзине. На сайте кухня.рф/recipes/grecheskii-salat можно получить больше информации про греческий салат.

Со временем рецепт стал канонизироваться, но и обрёл региональные вариации. В разных уголках Греции добавляют то травы, то другой тип сыра, и каждая версия по-своему верна духу простоты и баланса вкусов.

Что обязательно должно быть в классическом варианте

Условно можно выделить четыре компонента, которые задают характер салата: плотный помидор, хрустящий огурец, маслянистая оливка и кусок соленого сыра. Всё это собирается так, чтобы элементы не смешивались до состояния однородной массы.

Заправка проста, но от неё зависит многое: качественное масло, немного кислоты и щепотка сухих трав. Именно сочетание продуктов и их текстур создаёт тот самый впечатляющий контраст, ради которого салат любят.

Таблица основных ингредиентов и приблизительные пропорции

Ингредиент Пропорция (на 4 порции)
Помидоры зрелые 3-4 средних
Огурцы 1-2
Красный лук 1 маленькая луковица
Оливки (каламата) 60–80 г
Сыр фета 150–200 г
Оливковое масло 2–3 ст. л.
Сок лимона или уксус 1 ст. л.

Почему фета так важна

Фета — не только солёность, но и текстура. Кусок сыра, положенный сверху, создаёт контраст с сочными овощами и придаёт блюду насыщенность, которой сама по себе не добиться при помощи масла. Можно пробовать разные виды феты: более мягкая даст кремовую нотку, более сушёная — выразит солёную пикантность.

Если вы следуете автентичной традиции, выбирайте сыр из овечьего или козьего молока. Но и привычный магазинный вариант отлично справится с задачей, если он качественный.

Тонкости подготовки овощей

К нарезке стоит подойти с уважением к продуктам. Помидоры режут крупными дольками, огурцы — толстыми полукружиями или ломтиками так, чтобы они держали форму. Лук достаточно тонко нашинковать и, если хотите убрать лишнюю горечь, замочить на минуту в холодной воде.

Не стоит мелко мельчить: крупные куски делают салат удобным для поедания вилкой, сохраняют текстуры и создают ощущение простоты и честности блюда. Старайтесь не перемешивать заранее — дайте гостям увидеть слои и цвета.

Заправка: меньше — лучше

Основная ошибка при заправке — перебор с маслом или уксусом. Две-три столовые ложки масла и чуть-чуть кислоты достаточно, чтобы связать вкусы, но не заглушить их. Оливковое масло должно быть первого отжима, с фруктовыми нотами, не греки дают много вкуса.

Сухие травы, такие как орегано, добавляются экономно. Они придают характер, но не должны доминировать. Я обычно смешиваю масло и лимонный сок в отдельной миске, а затем аккуратно поливаю салат прямо перед подачей.

Пошаговый классический рецепт

Приведу короткую инструкцию, которую часто использую дома — она проста и надёжна. Это не строгая формула, скорее руководство: сохраняйте баланс и уважайте текстуры.

  • Нарежьте помидоры крупными дольками, огурцы — полукольцами, лук тонкими пластинками.
  • Выложите овощи в салатницу, добавьте оливки.
  • Положите сверху кусок феты или раскрошите её крупными кусками.
  • Смешайте масло и сок лимона, приправьте щепоткой соли и перца и полейте салат прямо перед подачей.

Следите, чтобы соль не попасть напрямую на фету, иначе она отдаст лишней солёностью. Лучше слегка присолить овощи, если используете мягкую фету.

Лето на тарелке: как приготовить настоящий греческий салат и полюбить его заново

Советы по сервировке и сочетаниям

Подавайте салат в неглубокой посуде, чтобы дольки не придавились. Хорошо выглядит, когда сыр лежит целым куском сверху, а не рассыпается — так блюдо сохраняет эстетический и вкусовой баланс до последнего укуса.

К этому салату подходят лёгкие белые вина, сухие розе или прохладное пиво. Очень уместна ароматная чиабатта, подсушенная на сковороде, или ломоть крестьянского хлеба.

Вариации: как сохранить дух, но обновить вкус

Эксперименты — это здорово, если придерживаться базового принципа: свежесть и контраст. Добавление тунца, нута или киноа превращает салат в более сытное блюдо. Иногда я кладу немного артишоков или маринованных перцев — это даёт новую текстуру и кислоту.

Для веганского варианта фету можно заменить тофу, замаринованным в лимоне и масле, чтобы сохранить солёно-кислую ноту. Важно не загружать салат лишними ингредиентами — тогда он потеряет свой характер.

Мой опыт: небольшой семейный ритуал

У меня дома этот салат часто появляется в летние вечера. Я люблю готовить его на террасе, когда запахи сада и разговоры соседей сливаются в одно приятное ощущение. Один из простых ритуалов — наливать очень холодную воду в бокалы и ставить их рядом, тогда салат кажется ещё свежее.

Один раз я добавил в него нарезанный персик — смелое решение, но оно сработало: кисло-сладкая нота подчёркнула солёную фету и сделала блюдо необычным. Это напомнило мне, что традиция не запрет: она приглашает к диалогу.

Типичные ошибки и как их избежать

Частая ошибка — рубка овощей слишком мелко. Результат: потеря текстуры и схожесть со всеми остальными салатами. Ещё одна проблема — обильная заправка заранее: салат становится мокрым и уже не радует хрустом.

Не перестарайтесь с травами и острыми приправами. Дайте каждому компоненту играть свою роль, тогда блюдо будет ясным и понятным.

Короткие рекомендации перед подачей

Соберите салат незадолго до еды, заправьте в последнюю минуту и подавайте холодным. Если нужно приготовить заранее, храните овощи отдельно от сыра и заправки. Так вы сохраните текстуру и свежесть, которые делают это блюдо таким приятным.

И помните: простота — не приглашение к скуке. Тонкая настройка ингредиентов и уважение к продуктам — вот что делает салат по-настоящему хорошим. Попробуйте разные сочетания, но берегите базовые принципы: свежесть, баланс и контраст текстур.

Оптовая поставка серверов

Оптовая поставка серверов: ключ к эффективной инфраструктуре

При выборе серверного оборудования для компании важно учитывать размер бизнеса и специфические задачи, которые предстоит решать с помощью этого оборудования. Для небольших офисов мощные серверы не всегда являются приоритетом, так как серверные мощности можно расширять по мере роста компании. В таком случае стоит выбирать более компактные решения, которые легко масштабировать в будущем. Однако для крупных организаций, особенно тех, которые нуждаются в обработке больших объемов данных или использовании сложных корпоративных приложений, важна оптовая поставка серверов, которая позволит заблаговременно обеспечить нужный уровень мощности.

Почему крупным компаниям важна оптовая поставка серверов?

Для крупных предприятий, где нагрузка на серверы высокая и растет с каждым днем, важно заранее обеспечить достаточную вычислительную мощность и емкость для хранения данных. Это позволяет избежать задержек в работе и снижает риски, связанные с возможными сбоями системы из-за нехватки ресурсов. Более того, в таких организациях часто возникает нехватка физического пространства для размещения серверных мощностей, что требует тщательного подхода к выбору и организации серверного оборудования.

Что учесть при покупке серверов?

Выбор сервера должен начинаться с анализа задач, которые будет решать оборудование. Важно четко понимать, какие процессы будут обрабатываться на сервере, сколько пользователей будут работать с системой одновременно, а также какой объем данных потребуется хранить и обрабатывать. Это позволит выбрать модель с оптимальными характеристиками, подходящими для конкретных нужд бизнеса.

При подборе серверной системы также необходимо учитывать:

  1. Наличие уже существующих систем — важно понимать, как новый сервер будет интегрироваться с уже имеющимися решениями, чтобы избежать дополнительных затрат на замену или модернизацию старых систем.

  2. Предпочтения по комплектующим — выбор комплектующих зависит от того, какие задачи предстоит решать. Например, для обработки больших данных понадобятся серверы с высокими характеристиками производительности, а для менее ресурсоемких задач могут подойти более бюджетные решения.

  3. Планируемые апгрейды — заранее важно учитывать возможность масштабирования системы. Если организация планирует в будущем расширение или увеличение нагрузки на серверы, стоит выбирать такие модели, которые могут быть модернизированы и расширены без значительных затрат.

Как выбрать поставщика серверов?

Компания ГК «Хайтек» предлагает покупателям широкий выбор серверов с оперативной доставкой по Москве, Подмосковью и регионам России. В нашем онлайн-каталоге представлены серверы от ведущих производителей с различными характеристиками, что позволяет каждому клиенту подобрать оборудование, подходящее под его нужды. Мы работаем напрямую с известными производителями, что позволяет предложить конкурентоспособные цены и высокое качество.

При решении купить сервер оптом в нашей компании, вы не только экономите время на поиске подходящих моделей, но и получаете выгодные условия сотрудничества, которые включают доставку и техническую поддержку. Оптовая поставка серверов от ГК «Хайтек» — это удобный и выгодный выбор для бизнеса, который ценит надежность и эффективность.

Кавалерия далекой-далекой галактики

Хочу представить на суд общественности еще одну большую статью, которую давно собирался написать, но все никак повода не было. Статью про боевых ездовых животных Star Wars.

Мы все о репульсорных танках да о громадных звездолетах, а ведь в мире Star Wars старая добрая кавалерия тоже порой играла важную роль на полях сражений. К тому же многие ездовые животные были неотъемлемой частью культуры отдельной планеты или расы. Так, расу гунган трудно представить без их любимых кааду, а жителям Мустафара пришлось бы тяжко без ездовых блох.

Статья опубликована тут. Осторожно, много текста.

Обзор Star Wars Jedi: Fallen Order

По вселенной Звездных снято немало фильмов, мультфильмов, создано комиксов и художественной литературы. Далеко не каждый из них можно назвать удачным творением, но фанатам есть из чего выбрать. В игровой индустрии все не так радужно. Вселенная была представлена в основном мультиплеерными проектами. Одиночных проектов с интересным сюжетом не выходило уже долгое время. Последняя из них вышла в далеком 2010 году Star Wars The Force Unleachead II и первая часть, датированная 2008 годом.

Исправить сложившуюся ситуацию было доверено студии Respawn Entertaiment, авторам таких хитов как Titanfall и Apex legends.

Star Wars Jedi: Fallen Order представляет собой чистокровный экшен от третьего лица без какого-либо намека на мультиплеерную составляющую.

star-wars-jedi-fallen-order

После действий, развернувшихся в фильме Месть ситхов, прошло 5 лет. Империя установила практически абсолютное правление над всей галактикой. Пройдет еще немало времени, когда небольшие очаги сопротивления окрепнут и смогут разжечь очаг восстания. Джедаи объявлены вне закона и за ними ведется охота. Игроку предстоит взять на себя управление падаваном Келом Селтисом. В течение нескольких лет он скрывается от имперцев и ведет жизнь простого рабочего на планете-свалке, занимаясь разбором залежей технического мусора. По воле случая герой вынужден раскрыть свои силы ради спасения своего приятеля. Это не остается без внимания и Кел вынужден бежать. С последним ему помогают вышедшие на него повстанцы. Они решают восстановить джедайский орден. Для этого им предстоит найти загадочный артефакт, который поможет в поиске детей с Силой.

Для того, чтобы поиски увенчались успеха герою, предстоит ряд планет. Голо карта, размещенная на корабле, позволяют выбрать игроку одну из нескольких открытых для исследования, строго придерживаться сюжета необязательно.

Планеты представляют собой многоуровневые закрытые локации с головоломками, несколькими боссами и полчищами врагов. Специально для внимательно игроков были созданы тайные комнаты, в которых возможно найти косметические предметы, секреты и столы для улучшения меча.

Star Wars Jedi: Fallen Order вынуждает игрока посетить планету не один раз. Но перед игроком открывается другой маршрут для путешествия со своими скрытыми комнатами и противниками.

Круги для медитации, хаотично размещенные по всей локации позволяют сохраниться и изучить новые умения. При использовании все убитые ранее противники возрождаются.

Боевая система имеет множество элементов, заимствованных с таких именитых франшиз как God of War, Sekiro и Dark Souls. Те, кто играл в Sekiro увидят знакомую систему блокировки и полоску, которая определяет, как долго ее возможно проводить. Частое использование блокировки приводит к исчерпанию стамины. После блокировки ударов необходимо провести стремительно контратаку и эффектно добив покончить с противником. Если этого не сделать протагонист начинает уставать, и пропускать удары.

На средних и выше сложностях бои проходят стремительно. Достаточно пропустить один выстрел либо удар, как все может довольно быстро завершиться не в пользу протагониста.

Одним из наиболее опасных и зрелищных противников выступает молниеносный фехтовальщик. Увернуться и попасть по ним достаточно сложно.

Не зря двумя основными боссами являются мастера светового меча. Они наносят удары с невообразимой скоростью. В помощь игроку дана возможность замедления. Она позволяет попасть даже по самому изворотливому противнику.

Именно такие схватки и позволяют полностью ощутить дух Звездных Войн, прочувствовать ту атмосферу, ощутить, что значит быть джедаем.

Star Wars Jedi: Fallen Order качественный продукт по вселенной Звездных войн, обязателен к прохождению всем фанатам франшизы и тем, кто пребывает в поисках захватывающего проекта для одиночного прохождения.

Нововведения в игре Lego Star Wars: The Skywalker Saga

Уже много лет в Lego играх не менялся игровой процесс, они стали для нас неким воплощением стабильности. Но всё когда-то преображается и эти игры с бонусом без депозита не исключение. Этот проект был анонсирован на E3 2019, его встретили, как очередную игру по Lego, но люди, взглянувшие на геймплей, были приятно удивлены, сказав, что грядут большие изменения.

А если Вам как то хочется разнообразить свой досуг иначе, то эта информация для Вас.
Игровой аппарат blast boom bang online, выпущенный компанией Endorphina — это замечательная возможность сыграть в онлайн-боевике наравне с известными супер-героями. Буквально: бах, трах, тарарах — и всемирное Зло побеждено, а выигрыш у вас в кармане! К тому же можно сыграть на удвоение — кто разумно рискует, тот всегда выигрывает!

Вернёмся к Lego. Изначально внимание приковано к новому расположению камеры. Она значительно приблизилась к персонажу, будто это экшен игра с видом от третьего лица. Разработчики сообщают, что эта перемена связана с предпочтениями нового поколения геймеров. Благодаря этому нововведению изменится кооператив: игра с товарищем будет происходить на одном экране без его разделения, как раньше. Создатели игра также дали понять, что совместная игра будет возможна и через интернет подключение, а не только через локальную сеть. Боевая система будет состоять из комбо с разнообразными атаками и добавит к этому применение джедайской силы. Валютой в игре будут выступать «киберкубы». Её можно получить решая головоломки, а тратиться она будет в основном на улучшения для корабля. В начале игры предстоит сделать выбор одного из девяти фильмов серии «Звёздные войны». От этого выбора будет зависеть обстановка в игре, список локаций, посещаемых игроком на протяжении игры и персонажи с которыми предстоит встретиться. Например, если выбор игрока пал на «Новою надежду», то одной из локаций будет Татуин, а тётя и дядя люка повстречаются на пути игрока. Но если выбрать часть под названием «Возвращение джедая», то персонажи, встреченные в предыдущем случае, будут уже мертвы. The Skywalker Saga не является простым сборником всей серии Lego-игр, посвящённых «Звёздным войнам». В этой игре каждый эпизод сделан вновь. К примеру, подводная погоня в «Призрачной угрозе» была непозволительной роскошью в 2005 году, в момент выпуска игры по мотиву второй трилогии. В этот период такую сцену не могли создать, технологии не позволяли это разработчикам. Игра по каждому фильму содержит в себе открытый мир и совокупность отдельных от него уровней (пять на каждый из эпизодов). Что касается открытого мира, то его пытаются разнообразить побочными заданиями: контрабандистскими забегами и охотой за головами. Также можно принять случайных событиях, находясь в космосе. Таким событием является, например, битва повстанцев с Империей. Но повидавшие это говорят, что вступив в битву начнётся игровой процесс, напоминающий космические баталии в игре 2005 года. Все эти второстепенные задания разрешается оставить на потом, но по возвращению они начинаются с момента, на котором в них остановились в предыдущий раз, что очень удобно. Исходя из этого можно предположить, что разработчики потрудились над своим проектом и постарались внести изменения в игру от которой не ожидали ни каких инноваций. Этим они приятно удивили многих игроков, как тех кто играл в предыдущие части, так и тех кто просто знаком с серией. Предположительно игра Lego Skywalker Saga выйдет в течении 2020 на PC, Xbox One и Nintendo Switch.

Что не так с Star Wars — Jedi: Fallen Order?

Недавно вышедшая игра по вселенной Джорджа Лукаса заслуженно получила свои высокие оценки от мировых изданий bezdepov.net. Тем не менее, как и любая другая игра — она не лишена недостатков. Итак, за что ее можно раскритиковать?

За боссов

Дело в том, что большинство необязательных боссов являются копипастой обычных мобов. Да, разработчики сделали их сильнее, изменили мувсет. Но боссов не так много, чтобы как-то оправдать этот недостаток. Потратив немного больше времени, Respawn могли бы придумать хотя бы парочку реально уникальных монстров. Это все равно, что проходить Dark Souls 3, тратить время, найти секретный проход, а вместо Безымянного Короля игрока будет ожидать немного измененный рядовой противник.

За световой меч

Ближе к середине игры главный герой может модифицировать свой световой меч, превратив его в двуручный, как Дарт Мола. При чем всегда можно переключаться между режимами. Но очень сильно огорчает мувсет светового посоха — он на порядок скромнее, чем у одинарного клинка. По идеи у двойного больше радиус поражения, а значит он лучше подходить для сражения с группой противников. Но есть одно “но” — не факт, что так получится. С посохом очень сложно поймать время для атаки и контратаки. Пытаясь подпустить мобов ближе, чтобы нарубить их за один раз, игроку сложно уловить нужный тайминг.

За отсутствие fast travel

Именно так — в игре нету функции быстрого перемещения. Что вызывает недоумение, ведь в игре нередко приходится возвращаться в старые локации после приобретения новых способностей. И это с поистине огромными локациями! Единственное, что доступно для игрока — это shortcut и возможность приземляться на локации с разных точек. Как-то оправдать такое решение “язык не поворачивается”. Даже в Dark Souls, начиная со второй части, появился fast travel. А вот Respawn, позаимствовав идею с кострами, решили по другому.

За неудачный паркур

Еще до выхода игры многие критиковали Fallen Order за кривой паркур. Можно сказать реализовано на уровне других игр. Бывает, что игра “помогает” допрыгнуть до нужного уступа, незаметно передвинув игрока на пару сантиметров вперед. И не жестока с игроков, как темные души — в случае падения воскресит героя на этой же платформе или ближайшей. Но так бывает не всегда, иногда она жестоко респаунит главного героя за 15 минут до места падения. И все это из-за того, что в игре нелегко дается паркур, когда нужно пробежать какую-то пропасть по стене, состоящую из более, чем 2 секций. Бывает, что таких секций больше 4, и Кэлу просто не хватает запаса скорости, чтобы пробежать весь участок. Нервы потрепало это знатно!

Обзор игры SWTOR

Вдохновившись обзором игры Star Wars Battlefront 2 наших коллег, я решил сделать свой обзор на «Star Wars: The Old Republic».

 

Об этом проекте мечтали все фанаты Байовер, еще с очень давних пор, дело в том, что до выходя первого масс эффекта (да такое время было) существовала не менее занимательная игра «Star Wars: The Knights Of Old Republic» она так же пользовалась неимоверной популярностью и затягивала с первых минут своей атмосферой и тем самым чувством джедая! Она была логична и продумана до мельчайших подробностей как швейцарские часы, в ней не было лишних или не достающих деталей, но вот был один минус – она была одиночной, а ведь как хотелось на пару с друзьями побегать по полям рассекая монстром светосаблей, а в это время твои соратники надежно прикрывали твой тыл, либо зайти в дуэль-бар, и показать своему соседу что у тебя «светосабля длиннее», так вот SWTOR дарит нам именно те не достающие эмоции, и даже больше! Ведь теперь мы можем стать не только джедаем с бластером наперевес, а еще и штурмовиком или неким подобием Боба Феты. У нас в распоряжении как всегда две стороны и аналогичные на каждой классы просто в другом окрасе и с другими способностями (смысл от них тот же) ну и знакомая всем система рпг скилов и лвл-лов – убил моба или выполнил задании е и получил экспы как и в том же WОW, относительно SWTOR не приносит ничего нового в РПГ, все по сути осталось старым и всем знакомым, но один только факт что это та самая вселенная в которой вырос самый знаменитый астматик мира «Дарт Вейдер» уже заставляет не поскупится и купить диск (а возможно даже коллекционку, которая весьма неплоха)

Что касается остальных критериев, то их мы сейчас рассмотрим
Графика – довольно неплохая, и что главное не режет глаза, но так же ничем примечательным она похвастать не может, и на грани фантастики вы ничего не увидите, но все таки как для ММО то уровень достаточно высок и планка поднята высоко, что несомненно радует!

Гейплей- достаточно занимательный и интересный, иногда просто интересно побегать по миру и рассмотреть тот же Татуин и другие достопримечательные места которые нам так хорошо известны в этой вселенной, что касается системы квестов, тио она действительно радует, в ней есть сюжет и весьма не плохой, а так же она не задалбывает вас как те же самые «Аллоды» в которых сначала нужно убить 20 медведей, а потом поубивать 40, что бы достать какие-то ушки австралийской белки. Тут все радует и надоедает только уже после того как играешь чересчур много (более 3-4 часов). Но вот насчет боевки я не могу выделить, что, то особенное, да я понимаю, что в эту игру будут играть в любом случае, но хотелось действительно чего, то слэшерного и новошественного. (хотя не факт что это бы удачно вписалось). А так мы имеем ничего особого правда звук лайтсабера и шум бластеров приятно «греет» ваши ушки =)

Атмосфера – ну что сказать, это те самый звездные войны в той самой далекой далекой галактике! Вы можете почувствовать себя Люком Скайвокером или Ханом Соло, а это уже чего стоит! А то, что игра еще и содержит в себе множество интересных локаций, добавляет ей некий шарм!

Вывод: весьма стоящая ММОРПГ, коих сейчас весьма мало ведь Корея чуть ли не каждую неделю штампует игры которые даже не стоят того что бы скачать инсталяху, но вот SWTOR отлично подойдет и фанатам ММОРПГ, и фанатам звездных войн, которые уж точно не будут разочарованы!

Персонажи «Star Wars: Battlefront 2» стали доступны для всех игроков

Эндрю Уилсон – гендиректор EA старался убедить спонсоров ещё в 2017 году в том, что Star Wars: Battlefront была лишь началом. По заявлению мистера Уилсона вторая часть должна быть «выше, быстрее, сильнее» и вообще круче всего что только можно себе представить.

«Наш новый проект будет в разы больше и позволит игрокам со всего мира сражаться на огромных локациях. Кроме того, выбор персонажей будет значительно расширен по сравнению с первой частью Star Wars: Battlefront» — заявил гендиректор, выступая на отчете по финансам.

«Будет больше режимов игры, среди которых одиночная компания. Многие геймеры ждали этих нововведених, и они скоро получат желаемое» — добавил Уилсон.

Сразу после выхода Battlefront 2, созданная по мотивам саги «Звездные войны», была раскритикована поклонниками сразу после поступления в продажу. Причиной стала жесткая система монетизации. Обрушившееся на издателя Electronic Arts негодование пользователей и многочисленные скандалы, связанные с лутбоксами и множественными микроплатежами, заставили компанию пересмотреть игровую стратегию и выпустить обновление.

Как стало известно с сайта www.dailyonline.ru/obzor/drift/, новый патч вышел 21 марта 2018 года, предназначается для PC, платформ Xbox One, PlayStation 4. Дополнение версии 2.0 существенно повлияет на ход игры, а от системы pay to win не останется и следа. После инсталляции патча в Battlefront 2 каждому игроку предоставляется доступ ко всем имеющимся «звездным» персонажам. Пользователи смогут играть за любого героя или злодея франшизы. Напомним, чтобы получить такого значимого персонажа как Дарт Вейдер игрокам приходилось гриндить по 40 часов или тратить реальные деньги. Геймеры подсчитали: для получения всех игровых персонажей необходимо было бы потратить 4500 часов игрового времени или выложить 126 000 рублей. Теперь это правило в Battlefront 2 ликвидировано, и персонажи находятся в открытом доступе.

Приятной неожиданностью патча 2.0 стала новая локация Bespin. Изменена система прокачки игрока, внесены дополнения в баланс (наибольшим изменениям подверглись характеристики Иден Версио, Бобы Фетта, Леи, Хана Соло), исправлены системы модификации охлаждения для различных орудий. Ящиков, которые раньше давали существенное преимущество в игре, больше нет в продаже. После установки обновления каждый игрок получает семь лутбоксов (внутри спрятаны косметические предметы), а также пятьсот кредитов, которые он сможет потратить на покупки внутри игры. В режиме Arcade открыт доступ ко всем звездным картам.

↑ Наверх