Вопросы про технологии (Страница 17 из 17)

≈ 4 мин чтения

Verdan пишет:

На счёт ионнок. Essential Guide to Weapons and Technology. с 84-85.

Я так понимаю, речь идет об этом фрагменте на странице 84.

Since ion blasts are unimpaired by energy shields, ships have no defense against them short of reconfiguring their shields—and this would make the shields useless for absorbing standard laser blasts.

Под словами «no defense» подразумевается момент, когда щит с цели уже снят. Иначе говоря, до пробития щита ионка действует также, как и лазерное оружие и, соответственно, может быть отражена дефлектором защищающим звездолет от энергетического оружия.

Но! Также как и все остальное энергетическое оружие в ЗВ, ионка может нанести поражение цели не перегружая щит (не отключая его). Если выстрел обладает достаточной мощностью, чтобы в отдельно взятом участке пробить щит, он может поразить энергосистемы цели при в общем-то целом щите.

Приведу пример. Если МС80 пальнет из своей довольно мощной ионки по транспортнику, то есть вероятность того, что у грузовика вышибет какую-нибудь систему, при этом сам щит может остаться на месте.



Выше затрагивался вопрос о том, как могут пираты подловить торговое судно. Думаю в свете вопроса вам будет интересен этот отрывок из «Starships of the Galaxy» издания 2007 года, стр. 12

Travel in hyperspace

The only way to span the long distances between star systems is to travel through hyperspace. Hyperspace is described by many scientists as another dimension, though its true nature is still a mystery. When a starship's hyperdrive activates, the vessel accelerates well beyond the speed of light as it enters hyperspace. A starship in hyperspace is effectively cut off from communication with starships in realspace. Forthe duration of a trip through hyperspace, a starship effectively does not exist in realspace.

Large objects that generate substantial gravity, such as stars and planets, produce what is known as a "mass shadow" that projects into the realm of hyperspace, and one of these mass shadows can destroy a starship that collides with it. As a result, a starship's course through hyperspace must be plotted carefully. All hyperdrives have built-in safeguards that prevent a ship from entering hyperspace too close to a mass shadow and cause a ship to revert to realspace if a mass shadow is detected in time. Ultimately, this situation led to the rise of interdietor vessels and other technologies designed to keep ships from fleeing into hyperspace. Interdiction vessels use gravity well generators to keep other ships from activating their hyperdrives, and some pirates have been known to drag massive asteroids into well-traveled hyperspace lanes in order to bring prey out of hyperspace.

Detecting hyperspace travel

When a starship enters or exits hyperspace, it produces a short burst of Cronau radiation. Any starship, station, or sensor array within the same star system can detect a Cronau radiation burst with a DC 25 Use Computer check made as a reaction. Success indicates that the sensor operator detects the ship entering or exiting hyperspace, and is aware of its point of arrival or departure. Tracking a ship through hyperspace also relies on the presence of residual Cronau radiation. Taking a full-round action to make a DC 25 Use Computer check measures the amount of Cronau radiation as well as the angle of departure of the vessel fleeing into hyperspace, indicating the most likely destination. Cronau radiation lingers for several hours after a ship has fled into hyperspace, though each hoursince the ship made the jump to lightspeed increases the DC of the Use Computer check by 5.

Теперь касательно обсуждаемых кораблей и судов. В ЗВ едва ли не каждое корыто можно модифицировать. За подробностями рекомендую обратиться в вышеупомянутый справочник «Starships of the Galaxy». Там подробно рассказано, сколько времени потребуется для установки того или иного оборудования или вооружения, какой тип верфи, рукастость механика и какое оборудование для этого нужно и сколько все это счастье будет стоить.

Например, цена притягивающего луча, обсуждавшегося выше, 10 000 кредитов (имперских кредиток). Плюс стоимость установки.