Штурмовик по прозвищу Железнорукий

≈ 3 мин чтения

Ordmas

Проблема фехтования с форсюзерами заключается в том, что они не просто фехтуют, хорошо ли, плохо ли, они читеры - экстрасенсы. Время у них растягивается и сильно замедляется, двигаются они быстрее своих спиномозговых, биологических рефлексов, не говоря о каких то нормальных когнитивных скоростях работы мозга, магия подсказывает следующее и последующее движение, вектор атаки невидимого противника и так далее. Человек не способен отбить шашкой пулю, форсюзер на это не просто способен, а использует этот тренированный навык для защиты штатно.

Мораль из этого только одна - в рукопашной схватке с форсюзером обычный человек со всеми своими, даже самыми тренированными рефлексами просто мясо. Чисто биологические ограничения.

А теперь вопрос к некотором авторам, у которых некоторые обычные фехтовальщики сражаются на мечах с форсюзерами практически на равных. Тут, если относиться к авторским бредням трепетно, как к историческим хроникам, возможны варианты. Форсюзер не умеет фехтовать, он умеет просто отмахиваться световым мечом. Форсюзер контужен, болен, ранен, отравлен, тело просто не слушается. Форсюзер не совсем форсюзер, вот здесь помнит, а здесь не помнит, сейчас может магию учинить, через десять секунд тюфяк тюфяком, кулдаун у него. Форсюзер по морально этическим соображениям не юзает свой форс, отключил магию. Форсюзер забавляется с фехтовальщиком как котэ с мышой, ему не нужна мгновенная победа одним движением и так далее с вариациями. Ибо в норме, существу, сшибающему пули в полёте, после включения рабочего инструмента и нахождения жертвы в пределах досягаемости, нужно всего лишь одно точное и очень быстрое движение для победы.

Итого. Играть с читером на его поле, фехтовать с форсюзером не будучи форсюзером, это плохая и одноразовая идея. Если есть нацеленность на результат, то для победы над этим магическим феноменом нужно включать мозг и использовать соответствующие технические средства, которых навалом. И если подходить логически, то те же IG-100, как истребители джедаев, должны были бегать не с сомнительными электропалками, а с огнемётами и дробовиками. И вот тогда, они бы были бы на порядок эффективнее. И то же самое  с человеками - истребителями форсюзеров. Тебе попонтоваться перед трагической гибелью, или замочить одно из опаснейших существ ДДГ? С сабелькой, это понты, а мочить нужно подходящими техническими средствАми издали, быстро, надёжно и с гарантией. 

Отступление про Гривуса... Всё же, трудился он генералом, нечеловек умственного труда в первую очередь, а джедаев мочить, это у него типа полезного хобби было. Судя по книжкам, стратег и тактик он был от Бога, враги от него плакали, серились, и в целом, быстро кончались. Если бы вся Война Клонов не была борьбой нанайских мальчиков галактического масштаба с целю захвата власти ситом, то Гривус Республику через некоторое время в бараний рог бы согнул. Судя по некоторым книжкам. Но, смотря мультики, где Гривус представлен просто как очередной страшила - злодей для бития, можно подумать, что у него драпать от джедаев покашливая, основное занятие.  Равно как и сабельками махать. Так вот, в новеллизации 3-его эпизода, когда Коноби явился по его душу на Утапау, там есть несколько кусков про функционирование этого механизма. Робот, очень быстрая электроника, очень высокая, запредельная для человека, скорость реакции, куча заложенных фехтовальных сценариев и т.д. В работе этого устройства, безусловно, не обошлось без спиномозговых рефлексов и работы коры, но собственно руками махал робот, очень быстро и не повторяясь. И да, если бы Гривус имел бы дробовик или хотя бы презренный встроенный огнемёт как у мандалорских засранцев, если бы не понтовался перед своими жертвами и не боялся бы испортить будущие трофейные джедайские мечи, то у Кеноби шансов бы просто не было.